大家好,小探来为大家解答以上的问题。人教版二年级数学上册教学计划及进度表,人教版二年级数学上册课件ppt课件这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、设计理念:根据新课程标准:数学教学活动的设计要以学生的兴趣和生活经验为起点的这一要求,本节课主要把游戏活动作为教学的主导方式,以一系列的学生充斥教学的各个教学环节,或动手操作,或讨论交流,或游戏体验等等,注重学生对时间的体验,对时、分、秒的理解,培养学生的时间观念。
2、教学目标:通过“一分能干什么”的实践活动,体验一分时间的长短。
3、2、知道1分=60秒,并能进行简单的时间单位的换算。
4、3、培养学生养成珍惜时间和爱惜时间的良好习惯。
5、教学重点:体验一分时间的长短。
6、教学难点:分与秒的关系,正确进行时间单位之间的转化。
7、教具准备:课件、模型钟面学具准备:写字材料、口算材料、朗读材料、口诀材料、作业纸、跳绳、球教学过程:(一)导入,初步感知1分师:同学们,今天有这么多位老师来听大家上课,你们高兴吗? 生:高兴! 师:那你们应该怎样表现呢? 生:要积极发言。
8、 生:大声地说话。
9、 生:倾听同学的发言。
10、 生:开动脑筋思考。
11、 生:…… 师:今天,就看谁的表现最棒。
12、刚才打上课铃时是11:05,现在是11:06,时间已经过去了1分,那么1分到底有多长呢?让我们听1分的音乐,好吗? (电脑播放1分的音乐,屏幕中钟面上分针悄悄地走着,学生静静感受1分。
13、) 师:音乐停了,1分到了。
14、 (评析通过老师与学生对话1分导入新课,让学生真实地感知到数学就在身边,从而激发学生学习新知的欲望。
15、接着让学生静听音乐,初步感知1分的长短。
16、) (二)探究新知 1. 活动1:数豆子。
17、 师:在1分里人们能做许多事情,下面举行1分数豆子比赛,(贴:数豆子。
18、)愿意吗? 生:愿意。
19、 师:谁数得最多,谁就是“数豆能手”。
20、 师:请大家拿出豆子,准备——开始。
21、 (电脑再现1分的音乐及时钟,学生活动。
22、) 师:停!1分到了,谁来汇报。
23、 生:我1分数250粒。
24、 师:有比他多的吗? 比他多的学生一一汇报。
25、 师:1分数450粒(最多的学生),(板书:450粒)祝贺你,“数豆能手”。
26、(师发奖。
27、)“数豆能手”,你是怎样数的? 生:2粒2粒地数。
28、 师:还有其他方法吗? 生:5粒5粒地数。
29、 师:把豆子放进抽屉。
30、在数豆活动中,同学们的方法都很好。
31、 (评析创设1分“数豆比赛”这个有趣的活动,其目的一是让学生在活动中初步体验1分的长短;二是使学生能积极主动地参与体验的过程;三是张扬个性,锻炼学生解决问题的能力。
32、) 2.活动2 师:现在老师想了解一下,你们平时还喜欢哪些活动? 生1:我喜欢跟爸爸下象棋。
33、 生2:我喜欢与陈锐同学比赛拍皮球。
34、 生3:我平时喜欢转呼啦圈。
35、 …… 师:今天,我把跳绳、拍皮球、转呼啦圈、穿珠子、做口算(师贴:跳绳、拍皮球、转呼啦圈、穿珠子、做口算。
36、)这些活动带进课堂,同学们可以根据自己的爱好,选择1项你最喜欢的活动,待会儿我请大家说一说你1分干了什么?(师贴课题:1分能干什么。
37、)还要评比各项比赛能手,有信心获胜吗?需要材料的到老师这儿来领取,(学生领材料。
38、)可以请老师帮你们记数,准备好了吗?准备——开始。
39、 (电脑再现1分的音乐及时钟,学生活动。
40、) 师:停!现在老师要现场采访一下,你1分干了什么?请跳绳的先说吧。
41、 生:我1分跳了××下。
42、 …… 师:1分跳××下,(板书:××下)祝贺你,“跳绳能手”。
43、(师发奖。
44、) 师:拍皮球的汇报吧。
45、(拍皮球、转呼啦圈、穿珠子、做口算的依次汇报,选出各项能手。
46、)(评析老师课前调查学生喜爱的活动项目,并结合具体情况备出5项,让学生根据自己的爱好选择活动方案。
47、通过多种形式让学生多角度,乃至全方位“动”起来,亲身体验1分的持续时间,从而建立1分的时间观念。
48、这一环节的设计,真正使学生感知1分的时间,体现了对数学学习过程的重视。
49、) 3.认识分与秒的关系。
50、 师:听,(电脑里显示秒针走5秒的滴答声钟面)这是什么声音? 生1:滴答声。
51、 生2:秒针走的声音。
52、 师:(指着秒针)对,钟面上走得最快的是秒针,它可以记录比1分还短的时间。
53、 师:看,秒针滴答一声走多远?(电脑显示秒针走1秒的钟面。
54、) 生1:走1小格。
55、 生2:1秒。
56、 师:它走1小格是1秒。
57、谁能学学秒针走1秒的滴答声?(3人学。
58、) 师:那它走5小格是几秒? 生:5秒。
59、 师:谁能学学秒针走5秒的滴答声?(2人学。
60、)谁会用数数的方法数出5秒?(2人数。
61、)不错,咱们一起跟着秒针数数吧。
62、 (评析当学习过程由一个阶段转向另一个阶段时,特别要注意学生的学习主动性是否有减缓。
63、因为儿童学习动机中最活跃的因素是兴趣。
64、充分发挥视、听感官的协调作用,引起学生的注意力,有效地激活学生的生活经验和知识储备,促进学生饶有兴趣地进入主动学习状态。
65、在这里,教师用电脑做辅助手段演示秒针走动的画面,并且配有清脆的滴答声,让学生在一看、二听、三思考、四表达等活动中掌握新知。
66、) 师:同学们,猜一猜,1分内你能听到多少次秒针走的滴答声? 生:猜想。
67、(几人说。
68、) 师:咱们一边听,一边在心里默默地数,看看你猜对了吗。
69、 (电脑课件进行验证。
70、) 师:多少次? 生:60次。
71、 师:你们猜对了吗? (评析在前面几次电脑演示的感性基础上,让学生猜测1分能听到多少次秒针走的滴答声,最后实验加以验证,符合孩子的认知规律,激活了学生的思维,使学生获得成功的喜悦。
72、) 师:下面,请大家拿出学具钟,将3针重合到12:00,拨动秒针1圈,你发现了什么?同桌互相说说看。
73、 生操作汇报。
74、 生1:我发现秒针走1圈,走了60小格是60秒。
75、 (板书:60秒。
76、) 生2:我发现时针也在动,但我们用眼睛看不清。
77、 师:咦,你是怎么知道的? 生:我是看课外书知道的。
78、 师:你的知识真丰富,还有什么发现? 生1:分针走了1步。
79、 师:说得真形象。
80、 生2:分针走了1小格,是1分。
81、(板书:1分。
82、) 师:是这样的吗?我们一起看看。
83、(电脑课件进行验证。
84、) 师:秒针走1圈,同时分针走1小格,那么分与秒之间有什么关系呢?同桌互相说一说。
85、 生1:1分=60秒。
86、 生2:60秒=1分 。
87、 师:把你们的发现大声读一读吧。
88、(生齐读:1分=60秒,60秒=1分。
89、) (评析根据低年级儿童的认知规律,先让学生动手拨动秒针1圈,说出自己的发现,再借助电脑演示分针、秒针走动的画面,直观、形象、动态地验证了1分=60秒,激发了学生的学习兴趣。
90、让学生在操作中观察、思考中表达,充分认识分与秒的关系。
91、) 4.估计1分。
92、 师:刚才,同学们通过观察钟面发现1分=60秒,那么没有钟、也没有表,怎样掌握1分的时间呢?你们有什么好办法? 生1:默数60下,1,2,3… 生2:我1分心跳92下,只要数92下就知道是1分。
93、 生3:打60个点。
94、 生4:拍手60下。
95、 师:下面,请大家闭上眼睛,用你们喜欢的方法估计1分,时间到了,就轻轻地举起你的手,看谁估计的时间最接近1分,明白吗? 师:闭上眼睛,准备——开始。
96、 (电脑显示1个无声的钟面。
97、) 师:好,××估计得最准。
98、同学们估计1分都挺准的。
99、 (评析让学生自己想办法掌握1分,如拍手、默数、打点、数心跳、踏步……为学生提供了自由创造的舞台,充分发挥学生的自主能动性。
100、让学生用自己的方法估计1分,可谓人人有自信。
101、) 5.估计几分。
102、 师:下面,请同学们在较短的时间里自己设计,动手创作一件你最拿手的作 品,估计一下你大概用了多长时间。
103、 (学生动手创作——电脑播放音乐。
104、) 师:停,谁愿意把你的作品带上来展示。
105、 (学生作品展示。
106、) (评析进行多样、生动有趣的创造活动,再一次给学生提供活动的时空。
107、并且通过实际活动,将数学知识延伸,促进学生建立较短时间的时间观念。
108、) 6.观看信息。
109、 师:在这么短的时间里,同学们创作出这么多优秀的作品,真是太了不起了。
110、其实时间就是这样1分1秒积累起来的,充分用好它能做许多事情。
111、看,时间小博士带来什么信息? (电脑显示6条信息。
112、) 师:看了这些信息,你有什么感想?(生说感想。
113、) (评析通过时间小博士带来的具有说服力的数据,唤起了学生珍惜每分时间的真实情感。
114、这样设计,把知识、能力、思想教育融为一体,在学生认知过程中,渗透良好的思想教育,体现了人文教育的思想。
115、) (三) 课堂小结 师:大家说得都很好,下课铃快响了,请大家安静、迅速地将文具整理好,放在袋中,看看大概需要多长时间 (学生整理。
116、) 师:相信大家今后每时每刻都能像现在这样珍惜时间,做时间的小主人。
117、 (评析有意识地将数学与生活联系,培养学生学数学、用数学的意识和能力量。
118、板书设计:一分能干什么秒针走一小格是1秒 走 一 圈 是 60 秒1 分 = 60 秒设计思路:通过丰富多彩、贴近生活的有趣活动,让学生亲身体会到一分钟的重要性。
119、并渗透了珍惜时间的教育,让学生在生活中体会数学的实用性和真正价值。
120、在“寓教于乐”的情境活动中,去自觉地学习数学。
本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。