AUTO CAD快捷键大全(autocad快捷键)

2023-06-10 12:00:04 生活知识 0阅读 回答者:admin

大家好,小评来为大家解答以上问题。AUTO CAD快捷键大全,autocad快捷键很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、快捷键执行命令命令描述3a 3D阵列3D 3轨道3D动态观察器3Dface 3D表面3P 3DPOLY 3D多义线A弧弧ADC ADCENTER AutoCAD设计中心AA AREA AL ALIGN对齐(适用于2D和3D) APPLOAD plus加载和卸载应用程序ArrayArray *AR *ARRAY命令式阵列ATT ATTDEF块属性* ATT * ATTTDEF命令式块属性ATE ATTEDIT编辑属性ATTE * ATTEDIT命令式编辑属性。

2、ATTE *ATTEDIT命令编辑属性B块对话框块建立* B *块命令块建立BH BHATCH对话框绘图模式填充BO边界对话框闭合边界建立*BO *边界命令闭合边界建立brbr断开中断圆CHA属性对话框对象修改*CH更改命令特性修改CHACHACHAFFER倒角COCOLCR对话框颜色设置CO复制COLDIMSTYLE尺寸样式设置DAL DIMALIGNED线性尺寸。

3、Dan Dimangela Angle Marking

4、DBA DIMBASELINE基线注释DBC DBCONNECT提供外部数据库表的接口DED DI圆心圆标记DED DI继续连续注释DDA DIMDISASSOCIATE注释无关DDI DIMDIAMETER直径注释DED DI DIDIDIDIDIT尺寸修改DID。IST测量两点之间的距离DIV除等分点DLI DIMLINEAR线性线性标注DODODOUT双圆或DIMORDIMATE坐标标注DOV DIMOVERRIDE更新标注变量DRDRADIM半径半径标注。

5、DRE DIMREASSOCIATE注释关联DS数据设置捕获设置DST DIMSTYLE尺寸样式设置DTDTDText书写文本DVD查看定义平行投影或透视投影视图E擦除删除对象ED添加编辑单行文本修改el椭圆椭圆延伸延伸退出。QUIT退出EXPEXPEXPEXPORT输出文件EXT EXTRUDE将二维对象拉伸成三维和三维F圆角倒圆角FI过滤器G组对话框选择集设置。

6、* G *组命令式选择集设置

7、GR DDGRIPS控制设置H BHATCH对话框绘图图案填充*H HATCH命令性绘图图案填充HE HATCHEDIT编辑图案填充HI隐藏消隐I插入对话框插入块*I *插入命令插入块IAD图像调整图像调整IAT图像附加合并图像ICL图像剪辑捕获图像IMIM图像对话框附加图像* IM * IMIMAGE命令附加图像IMP导入输入文件在INTERSECT中创建相交实体或区域零件infer从公共零件创建三维实体。

8、IO INSERTOBJ插入对象L LINE Draw Line LA LAYER对话框LAYER Control * LA * LAYER Commanding LAYER Control LE QLEADER引导线标注length LI列表查询对象文件线宽LWEIGHT线宽LO *布局配置设置LS列表查询对象文件LT线型对话框线型加载* LT *线型命令线型对话框线型加载* LTYPE线型命令线型加载LTSCALE设置线型比例因子。

9、LW LWEIGHT线宽设置M移动移动对象

10、MA MATCHPROP对象特性复制ME测量测量等距点MI镜像镜像对象ML多行绘制多行MO特性对象特性修改MS MSPACE将多行文字从图纸空间转换到分支模型空间MTMText写入MVMVVIEW浮动视口O偏移偏移复制OP PO。PTIONS ORBIT 3DORBIT 3D动态观察者OS OSNAP对话框对象捕捉设置*OS *OSNAP命令式对象捕捉设置P PAN实时翻译。

11、* P *平移两点平移控制PA PASTESPEC选择性粘贴部分打开* PASTESPEC加载指定对象,在新图形中编辑多义线PL PLINE,绘制多义线PO点绘制点POL多边形绘制正多边形PR选项选项PR关闭属性关闭关闭对象属性修改对话框属性对象属性修改。更改预览输出预览打印出图打印输出PS PSPACE行距PTW PUBLISHTIWEB发送网页。

12、Pupuge清除无用对象*PU * PURGE命令清除无用对象。重绘重绘RA重绘所有视口。重绘重新生成重新生成所有视口。Regen rectangle绘制矩形REG区域3D区域。REN REBAME对话框*REN * REBAME命令重命名REV REVOLVE通过绕轴旋转2D对象创建3D体积RM DDRMODES打印助手设置RO旋转RPR RPREF设置渲染参考RR渲染渲染S拉伸拉伸

13、SC比例缩放SCR脚本被传送到脚本文件SE数据设置捕捉设置截面通过将平面与实体集相交来创建区域SETVAR设置变量值SHA阴影着色SL截面捕捉三角形或四边形SP填充通过用平面控制SO实体截面实体SN捕捉。SEELL拼写SPL样条样条曲线SPE SPLINEDIT编辑样条曲线ST样式字体设置SU减法差集操作T多行文字对话框多行文字书写* T *多行文字命令多行文字书写

14、表数字化仪规划厚度层TILEMODE图形空间和模型空间设置切换到工具栏工具栏设置。

15、公差公差公差符号标注TOR圆环TR修剪修剪UC DDUCS用户坐标系UCP DDUCSP设置正交窗口UN单位对话框单位设置* UN *单位命令单位设置UNI UNION操作V视图对话框视图控制* V *视图控制VP DDVPOPINT视点*VP WPOINT命令视点。

16、W WBLOCK对话框块写*W *WBLOCK命令块写WE WEDGE 3D Wedge X EXPLODE分解XA XATTACH附加外部引用XB XBIND合并外部引用*XB * XBIND命令合并外部引用XC XCLIP截取外部引用XL XLINE构造线XR XREF对话框外部引用控制*XR *XREF命令外部引用控制Z缩放视口收缩控制CTRL A分组CTRL B捕捉CTRL C复制CTRL D坐标。

17、等轴测平面CTRL F对象捕捉CTRL G网格CTRL J CTRL SHIFT S图形另存为CTRL K超链接LCTRL L正交CTRL M帮助CTRL N创建CTRL O打开CTRL P打印CTRL Q退出CTRL S保存CTRL T数字化仪CTRL U CTRL F10极轴CTRL V粘贴CTRL W对象跟踪

18、CTRL X剪切CTRL z返回CTRL 1对象属性CTRL 2 CAD设计中心CTRL 6数据源CTRL F6切换当前窗口CTRL F8运行组件CTRL SHIFT C c带基点复制[/color]

19、F1:获取帮助F2:在绘图窗口和文本窗口之间切换。

20、F3:控制是否自动捕捉对象F4:数字化仪控制F5:等轴测平面切换F6:控制坐标在状态行的显示方式。

21、F7:网格显示模式控制

22、F8:正交模式控制

23、F9:网格捕捉模式控件F10:极轴模式控件F11:对象跟踪控件Ctrl B:网格捕捉模式控件(F9) dra:半径尺寸ddi:直径尺寸dal:对齐尺寸dan:角度尺寸Ctrl C:将选中的对象复制到剪贴板Ctrl F:控制是否实现自动对象捕捉(f3) Ctrl G:网格显示模式控件(F7) Ctrl J:重复执行。

24、 Ctrl+M: 打开选项对话框AA: 测量区域和周长(area) AL: 对齐(align) AR: 阵列(array) AP: 加载*lsp程系AV: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对相自动捕捉对话框

25、ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell) SC: 缩放比例(scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext) DI: 测量两点间的距离OI:插入外部对相Ctrl+1: 打开特性对话框Ctrl+2: 打开图象资源管理器

26、Ctrl+6: 打开图象数据原子Ctrl+O: 打开图象文件Ctrl+P: 打开打印对说框Ctrl+S: 保存文件Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容Ctrl+W: 对象追踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容Ctrl+Y: 重做Ctrl+Z: 取消前一步的操作A: 绘圆弧B: 定义块

27、C: 画圆D: 尺寸资源管理器E: 删除

28、F: 倒圆角G: 对相组合H: 填充I: 插入S: 拉伸T: 文本输入W: 定义块并保存到硬盘中L: 直线M: 移动X: 炸开V: 设置当前坐标U: 恢复上一次操做O: 偏移P: 移动Z: 缩放显示降级适配(开关)【O】

29、适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】

30、角度捕捉(开关) 【A】

31、动画模式(开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】

32、改变到透视(Perspective)图【P】

33、循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

34、显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】

35、最大化当前视图(开关) 【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】

36、回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】

37、选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

38、循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】

39、子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】

40、刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】

41、虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【】下一时间单位【】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】

42、编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【】向下移动高亮显示【】向左轻移关键帧【】向右轻移关键帧【】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【】向上收拢【Ctrl】+【】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【】前一时间单位【】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade 绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】

43、加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】

44、加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】

45、加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

46、显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

47、根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【】选择V向的下一点【Ctrl】+【】选择U向的前一点【Ctrl】+【】选择V向的前一点【Ctrl】+【】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD 转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】

48、隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】

49、从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】

50、Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor) 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline) 初始化【P】更新【U】

51、宏编辑器累积计数器【Q】

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

免责声明:本文来源网友投稿及网络整合仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。投诉邮箱:1765130767@qq.com。

本文地址:http://www.lnsss.com/shenghuo/zhishi/574968.html