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1、第一,骑手的敏捷必须高于同级别的5113选手,因为大部分选手都有刀,所以可以认为骑手会被细化到28%左右的敏捷。我的高敏之旅
2、第二,并不是敏捷越高越好。敏捷和体力能达到平衡是最好的。5指挥官属性的详细信息
3、三、建筑精研和PVP精研不一样,你喜欢哪个,自己考虑。
4、有人说强化学习建筑可以减少普通攻击的伤害,所以理论上只要敏捷高于建筑,其余的都可以选择给体力,但是强化学习后期打起来伤害很大,所以不建议。比较温和的做法是防御全属性,体力敏捷。
5、至于PVP密集研究,我觉得最好是敏捷28%以上。可以分配一点给身体,也可以直接把敏捷研究集中到30%。学习敏捷到30是有优势的。新技术可以聚焦太阳,伤害可以少一些。即使暴击也不是很伤,自身火力凶猛。
6、更容易击破对方的肉盾。肉盾和乌龟阵比起来,破了也不算什么。
7、骑兵30%的灵敏度和5113标准差不多。重要的是最后的微调属性,49%的防御属性,30%多一点的敏捷,敏捷一直保持在30%以上,然后可以用铜板或者精密操作器持续调整。
8、最后总有一个能用的。另外,战力10W以上后,高灵敏度肉盾逐渐成为主流。建议使用主敏副攻的秘护。当然,如果你不喜欢PVP,还是可以把重点放在副敏上。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。