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1、我认为技能的基本触发概率是封顶的,也就是无论你的变态状态等级超过怪物多少级,都只能达到技能描述的基本概率,所以50%的拉刃里很多人都觉得坑。如果人物本身的变态水平堆得足够高,
2、那么拉刀的作用在各方面都要超越钉刺。下面是我自己堆的异常水平,前后一共16级。
3、其实这个数据是可以增加的,因为一环没有异常状态改善,但是个人觉得触发概率是很客观的。随着密集的呼吸和光刃的清爽,诅咒几乎可以成为永久BUFF…….
4、55级的首领已经能够达到接近100%的触发率。我一共为三个领袖木桩拔过10次刃,只有一次没中诅咒,而小兵是100%,没有一次失败。
5、从这个诅咒测试中也可以看出,拉怪的最大数量是8个。
6、练完三仙,我跟着一队法宝挑战,测试概率。可以说60级的领袖BOSS有80%的概率与我的变态等级和满级刀锋魔甲1相当,我个人认为已经达到了可用价值。
7、这是我的加分点,技能不足的朋友可以选择一些技能,下面会讲解。在技能点不足的情况下,一个单位把刀阵点放在前面作为纯粹的刷新技能就足够了,所以大部分人应该技能点比较多。
8、关于输出技巧,就是你队伍的一套技能可以直接输的BOSS,中间无敌免疫伤害和最后BOSS。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。