大家好,小爱来为大家解答以上问题。鼠标跟随FLASH,鼠标跟随flash很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、创建一个新的FLASH文件,并设置文档的属性,如图所示。
2、按CTRL F8快捷键创建一个新的图形符号,并将其命名为“圆”。点击“确定”按钮,进入该图形符号的编辑环境。
3、选择“窗口——颜色”,打开颜色面板,选择“径向渐变”,设置左边颜色选择框为白色,右边颜色选择框为黑色,透明度设置为0,如图。
4、单击椭圆工具,在属性栏中移除椭圆的边框颜色框,按住SHIFT键在舞台上拖动一个正圆,如图所示。
5、按CTRL+F8创建一个新的图形符号,并将其命名为“圆在里面”。点击确定,进入该组件的编辑环境。将新编辑的圆形符号从库中拖到舞台上,调整其大小,并将其透明度调整为65%。
6、如图所示。
7、按CTRL+F8创建一个名为“circle_mc”的新电影剪辑符号,单击“确定”进入该电影剪辑的编辑环境。
8、将圆圈从库中拖到舞台上。选择这一层的第18帧,并按F6复制关键帧。选择舞台上的第18帧和圆形,单击工具栏中的任何变形工具,并按住SHIFT键以按比例缩小圆形。
9、在属性分析中将此实例的透明度调整为0。
10、选择两个关键帧中的任意一个,右键单击并选择“创建传统补间”。如图所示。
11、按CTRL+F8创建一个名为“final_mc”的新电影剪辑符号,然后单击“确定”进入电影剪辑编辑环境。
12、将circle_mc影片剪辑从库中拖到舞台上,在属性面板中将其实例命名为“my_mc”,如图所示。
13、选择这一层的第18帧,按F5继续关键帧。新建一个图层,命名为,如图。
14、选择AS层的第1帧,按F9调出动作面板,输入如图所示的脚本命令。这个命令的作用是让鼠标开始拖动名为“my_mc”的电影剪辑实例。
15、单击舞台左上角的“场景1”返回主场景。将主场景的第一层重命名为bg。选择文件——导入3354导入到舞台命令,在导入对话框中选择一张背景图片,点击打开按钮,如图。
16、选择图片并调整图片大小以匹配舞台。如图所示。
17、选择该层的第二帧,按F5键继续关键帧。创建一个新层,命名为MC。选择这一层的第二帧,按F7插入一个空白的关键帧,如图所示。
18、选择的第2帧作为MC层,并将final_mc从库中拖到舞台上。在属性栏中将其命名为final_mc。如图所示。
19、选择该层的第2帧,打开动作面板,输入如图所示的动作代码。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。