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腾讯游戏防沉迷新规出炉遭新浪微博CEO炮轰太过严格
近日,新浪微博CEO王高飞就在微博上“投诉”,他的儿子打游戏被腾讯的健康系统限制,“指责”腾讯防沉迷机制太严。
不得不说,腾讯这次推出的这个巡航功能,确实拦截了很大一部分沉迷 游戏 的未成年人。微博CEO王高飞在微博上的投诉,腾讯很快就给出了回应,王总的孩子确实 游戏 时间超过了防沉迷规定时间,甚至可以提供数据核实。
当时,微博的CEO王高飞,还发微博吐槽腾讯的防沉迷系统太过严格,导致自己的儿子玩个 游戏 不到十分钟就被踢下线,他儿子天天吵着要投诉腾讯,来总神烦不已,只能上微博来吐槽一下。
相关规定:国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。
月30日晚,腾讯游戏官方微信公众号发布声明称,就国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,腾讯表示坚决支持,并将全力尽快落实《通知》相关要求。
未成年人健康保护法限制游戏时间是指单一游戏时长还是总共游戏时长
未成年人累计3小时以内的游戏时间为健康游戏时间,超过3小时后的2小时游戏时间为疲劳时间,在此时间段,玩家获得的游戏收益将减半。
健康系统中的两小时限时是是单个游戏的时间。比如王者玩了两小时,和平精英还可以再玩两小时。
其中将健康游戏时间定为3小时的依据是:根据青少年的身心发育状况、网络游戏的基本特点,以及对未成年人的调查分析,累计3小时以内的在线游戏时间既无损于未成年人的身心健康,又能使他们适当享受到游戏的乐趣。
时长。每日22时至次日8时,网络游戏企业不得以任何形式为未成年人提供游戏服务。网络游戏企业向未成年人提供游戏服务的时长,法定节假日每日累计不得超过3小时,其他时间每日累计不得超过5小时。
冒充成年人熬夜玩游戏?腾讯游戏“零点巡航”功能全面上线
为针对性解决未成年人冒用成年人身份在夜间偷玩游戏的问题,7月5日,腾讯游戏在现有人脸识别验证的基础上进一步强化,正式上线“零点巡航”功能。“零点巡航”旨在对夜间游戏超过一定时长、实名为成年人的帐号进行人脸重点筛查。
月5日,腾讯游戏官方微信公众号宣布正式上线零点巡航功能,该功能主要是对夜间游戏超过一定时长且实名认证是成年人的游戏账号进行人脸识别筛查。
腾讯公司的收益减少腾讯游戏这么做,真的是为了所有的未成年人的教育着想。作为一名游戏公司,却限制了玩游戏的时间,同时又增加了零点巡航功能,限制了青少年人玩游戏。
这项巡航功能不应该只在零点很多学生都为了玩游戏而把游戏偷偷摸摸的带进校园,有的时候校园就算怎么排查还是被学生偷偷带进去了。
你好 我个人认为腾讯的游戏防沉迷系统。并不是做的太绝了,而是做出了高科技展还有人脸识别系统,这样的话就可以杜绝小学生旷课玩游戏。
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