3DS的 4 塞尔达传说:众神的三角力量2 媒体平均分:91 IGN:《时之笛》之后我没从没觉得一款塞尔达游戏如此具有挑战性,也从未持续地被一款塞尔达游戏所震惊。 在前十名中,有两款塞尔达经典重制,以及这一款优秀的系列新作,让人感慨塞尔达系列的源远流长和经久不衰。 本作是1991年发售的SFC经典作品《塞尔达传说:众神的三角力量》的续作,时间设定在原作的600年之后。游戏采用传统的俯视塞尔达玩法,其最大特点是林克可以变成壁画进入墙壁,玩家可以利用这一变化在墙壁间行动,穿过狭小的地区,由此也诞生了多种多样的谜题。游戏也合理利用了擦肩通信功能,玩家可以通过擦肩功能和其他玩家的影子林克进行战斗(由AI控制)。 3 火焰纹章:觉醒 媒体平均分:92分 Destructoid:根据你在游戏开始选择选项的不同,《火焰纹章:觉醒》要么是迄今为止最易上手的策略游戏之一,要么是迄今为止难度最大的策略游戏之一。 拯救了《火焰纹章》系列的作品:制作组人员曾坦言,如果《觉醒》没有大卖,那么《火焰纹章》系列或许会就此终结。事实上,除去还在绝赞发售中的系列最新作《火焰纹章If》,《觉醒》是《火焰纹章》系列最卖座的作品,而且销量大幅超越前作,是走向大众玩家的关键一步。《火焰纹章If》如今的火爆,《觉醒》奠定了基础。 2 洞窟物语 媒体平均分:93分 Nintendo Life:尽管《洞窟故事》从PC平台起家,但它的一切却如此适合掌上平台。 《洞窟物语》最初登陆PC平台,是一款名副其实的独立游戏——由日本人天谷大辅历时5年独立完成。类型为平台动作,风格复古,结合了银河战士、忍龙、洛克人、塞尔达传说等多家之所长(Game Informer语)。其3DS版本是在游戏大火后,独立开发商为3DS特别重制的,画面进行了大幅强化,但是当然保留了原作武器众多、剧情优秀、隐藏要素丰富等优点。虽然本作的3DS版本媒体评分不多(metacritic只收录了5家),但多年积累的良好口碑已经是这部作品质量的明证。 1 塞尔达传说:时之笛3D 媒体平均分:94 Eurogamer:这款游戏是电子游戏界取得的最伟大成就之一。 《塞尔达传说:时之笛》依然是所有平台的所有电子游戏中媒体平均分最高的作品(平均分99分!怕不怕!),其重制版占领3DS游戏评分的榜首也理所应当。作为《塞尔达传说》系列突入3D世界的第一款作品,《时之笛》奠定了很多3D游戏现在已经习以为常的基础系统,比如锁定目标等。当这个里程碑来到3DS时,也顺应机种特性加入了用触摸屏快速装备道具,还可以利用3DS的陀螺仪辅助瞄准。对于没有接触过这款传奇名作的同学,本作是个重温经典的好机会。