大家好,妖姬加点相信很多的网友都不是很明白,包括妖姬加点 新版本也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于妖姬加点和妖姬加点 新版本的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
只要符文没带错,妖姬大乱斗也能“秒”前排
妖姬是大乱斗获得buff加强力度排第二的英雄(第一是阿卡丽),“输出伤害 +15%、承受伤害 -15%”的buff让妖姬所向披靡。之所以妖姬获得如此高额的buff加成,究其原因还是跟阿卡丽一样操作难度较高,拳头希望借此buff减少新手玩家挫败感,让其体验刺客秒人的 *** 。同时妖姬也是英雄联盟 历史 上少有经历过大改后又被改回原型的英雄,这也从侧面反映了平衡这位黑玫瑰是个令人头疼的问题。
【英雄解析】
上图模拟18级妖姬三件套一套爆发打在160魔抗假人上的伤害,算上妖姬15%增伤buff以及点燃真实伤害,一套下来接近2500的伤害足以打残打退敌方前排,大乱斗buff让妖姬有了打前排的资本。
【符文】
妖姬大乱斗符文分享
主系符文: 电刑+猛然冲击+眼球收集器+贪欲猎手
副系符文: 气定神闲+致命一击
符文解析: 打爆发首选电刑,黑暗收割大乱斗伤害太低不适合妖姬!
猛然冲击搭配W的突进获得双穿提升伤害。
贪欲猎手是妖姬唯一的回血手段,保证妖姬越塔消耗换血不亏。
副系选择“气定神闲+致命一击”更适合新手妖姬,保证蓝量和伤害稳定。 老妖姬副系则喜欢“巫术系”点出“法力流系带+超然”,超然减少妖姬W1秒CD,极大提升妖姬灵活性。
【出装和加点】
出装: 卢登+法穿鞋+鬼书+帽子+法穿棒+中亚/女妖
加点: 主W副Q, 召唤师技能带点燃!(触发电刑补伤害)
出装解析: 这套出装没什么好解释的,是经过各大比赛检验过的妖姬标准出装。唯一需要注意的是根据对面阵容选择保命装“中亚”或者“女妖”,多数情况下中亚比女妖实用。
玩法简介
妖姬大乱斗胜率不高很大一部分原因就是玩家连招过于死板没有灵性,妖姬连招千变万化,连招不熟练手速慢也会放跑敌人,只有多玩多练才能熟练运用各种连招。
首先介绍基础连招:
1、 QWEA,妖姬基础操作人人都会,一般在能A到人的情况下使用这招。需要注意的是W技能不要踩过头,最好是贴敌人侧脸W,落地后给斜向E,这样更容易命中。
2、 WEQA,先W近身再E提高命中率,利用E技能二段伤害触发Q的印记。
3、 EQWA,阴人连招,阴到就能打出最高伤害,不过大乱斗妖姬草丛阴人的机会很少。
六级有大招后连招更加灵活,不同的连招应对不搭轮盯同战局, 打爆发、打AOE还是打控制全凭你对局势的判断。
1、 WQRE,喜闻乐见的不解释连招,也是留给敌人反应时间最少的连招,一旦E空可能连电刑都打不出来,这时就需要“点燃”来帮忙触发电刑补伤害了。
2、 WEQR,此连招E技能命中高,也是最常用的连招,容易打出妖姬应有的爆发伤害。
3、 QRWE/QREW,妖姬伤害最高的桐拦连招,妖姬的目标在人堆/兵堆中先W再E,目标附近没单位就先E再W。
4、 EQRW,草丛阴人/抽奖连招,适合E技能预判好的玩家,也可以试着用E链敌人抽奖,E中就是一套最高输出。
5、 QWRE,用来打AOE伤害,大招复制的W技能有0.75AP加成。
6、 QWER,R复制的E不一定释放在同一目标上,ER也可以实现“群控知和”效果。
7、 WRQE,远距离消耗连招。
8、 先W给R复制,等W技能CD好,RQWE。仅比QRWE伤害低的连招。
40%CD回首掏连招: WRQE,二段W回到原地,当敌人走到R附近时再用二段R回去打出QW进行秒杀。
40%CD折磨前排连招: QWERQ,注意E禁锢到敌人后再开R。
总结:妖姬离目标越远伤害越低,玩妖姬谨记游击战十六字诀“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”。
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LOL诡术妖姬后期或团战怎么打才能取得胜利?
妖姬是一个特别需要发育需要人头的英雄,如果说前期发育不错,基本上拖不到后期,因为前期小型团战决定优势,只要你打爆一路,三路就都能打爆,妖姬是强势的英雄,所以有妖姬在就要尽快推塔,打小团战,只要妖姬秒了adc哥几个就上吧。x0dx0ax0dx0a妖姬拖到中后期就显得无力,后期输出依然高,只是用途就是和对方adc换命,所以后期对团战的贡献不大。妖姬的持续输出能力几乎为0,一套技能之后就要退回。所以到了梁肆后期就是要么我秒你,要么你秒我的节奏,一个走位不慎就是死。x0dx0ax0dx0a妖姬清兵比较差,但大招cd很短,所以可以用WR来清兵也不算不好清。只是前期补兵推线比较差,所以只能专注于杀人,如果妖姬要玩得好,到了6级收掉对方以后,就要游走上下两路,你大招cd不长,过去丛野一套招不管死没死立马撤,再去其他路继续,这样,你神出鬼没,对方也怕你,帮助上下路去推线打塔,然后就直接团中了,你自己初期很难带线推塔,所以要去其他路,先帮助他们,你只要保证中路兵线没问题就可以游走起来。x0dx0ax0dx0a妖姬怕强控英雄,所以,妖姬要打的猥琐才能保证全身而退,什么晕、击飞、沉默都是妖姬的噩梦,所以你渗渣喊要遇见有这些控制技能的英雄,首先是离远点,等他用过那个控制计,你要毫不犹豫的上去扁他,比如中路安妮,安妮并不可怕,可怕的是他的晕,所以他手上有一手晕你就不要轻举妄动,这时候看的是手速,你也有沉默但你要扔俩技能才可以,人家扔一个你就废了,所以要打心理战,你先假装安心补兵,对方前进一步你后退一步,让对方觉得你怕他,不给他晕你的机会,然后过一段时间,趁他不注意,快速连她。只要你的沉默出来了,对方只能吃哑巴亏,所以对线往往打的是出其不意。x0dx0ax0dx0a卡萨丁是无解的中单,他和妖姬类似有位移有爆发也有沉默,卡萨丁的沉默相对简单,一个技能就可以了,妖姬比较麻烦,要两个技能,所以这就导致妖姬尤为被动。当遇见卡萨丁,你只能找技能空挡来弄他了。所以你要比平时更猥琐才行,按的快一点,总之你要让对方沉默,那不就是随便捏他么。x0dx0ax0dx0a妖姬中路也怕稻草人,稻草人有恐惧有沉默,对妖姬来说也是硬伤。x0dx0ax0dx0a加点主Q副W,1级E有大点大。W的伤害其实是很高的,而且是唯一的aoe技能,也是妖姬的核心技能,妖姬很依赖W,W没cd的时候你要退后。躲在草丛里或墙的后面,等待机会越墙杀人。
梦幻妖姬天赐技能加点
健体3、魂归3、玉躯山御3。《梦幻》是一款网络国产游戏,该游戏的妖姬天赐技能加点是健体3、魂归3、玉躯3,是游告闭戏所设定的。此游戏画风精美,特效华丽,玩袜唯裂法有趣,深受玩家的喜爱。
*** 幻想世界,杏花妖姬怎么加点?技能该学些什么?
杏花妖姬是法功宠吧,加点全加智慧。物攻宠全加力庆神量,血宠全加气血。法功宠技能学冷静强誉毁亏能火海余物电球智慧法能,前面5个必备,法能可以多加点攻击,但加的没智慧多,法能也可以换成连击或穿刺,打连击宝宝蓝会消耗得很快
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