flashaS3.0流体(flash as)

2023-09-02 18:26:03 生活饮食 0阅读 回答者:admin

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1、为了突出问题的焦点,边肖直接使用了之前制作的Flash游戏。如图所示,在“计算机”层和“人工”层的第一帧中有代码:

2、创建新的AS文件:点击文件-新建,在弹出的新窗口中选择ActionScript文件,点击确定。

3、然后把前面两段代码剪切粘贴到这个文件中保存,这样AS文件和Flash文件就存放在同一个位置了。

4、返回Flash文件,新建一个名为“Action”的图层,在第一帧输入以下代码:include' script -1.as '

5、按“Ctrl Enter”进行动画测试,发现程序运行正常,说明外部AS文件引用成功。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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