大家好,小爱来为大家解答以上问题。flashaS3.0流体,flash as很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、为了突出问题的焦点,边肖直接使用了之前制作的Flash游戏。如图所示,在“计算机”层和“人工”层的第一帧中有代码:
2、创建新的AS文件:点击文件-新建,在弹出的新窗口中选择ActionScript文件,点击确定。
3、然后把前面两段代码剪切粘贴到这个文件中保存,这样AS文件和Flash文件就存放在同一个位置了。
4、返回Flash文件,新建一个名为“Action”的图层,在第一帧输入以下代码:include' script -1.as '
5、按“Ctrl Enter”进行动画测试,发现程序运行正常,说明外部AS文件引用成功。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。