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1、开头的动画展示了维加斯的热闹景象,对于一个《辐射》主题的游戏来说,很少能看到如此完整繁荣的景象。随着镜头拉远,一名狙击手出现瞄准猎物。
2、打开枪!你可以看到狙击手向“新维加斯”的招牌开枪,新维加斯就是老维加斯。头部中枪!这个简短而震撼的画面告诉玩家,这个地方不是个混的好地方,随时潜伏着意想不到的危险。
3、镜头再次缩小,来到一座小山前。一看就知道是下面的黑社会大哥和小弟在干坏事。哇,原来是人家要杀人埋尸的场景!而那个要吃子弹被埋的可怜家伙,其实就是玩家要扮演的角色!
4、当然,既然是玩家的角色,怎么能一开始就死掉,所以我们被一个好心的医生救了。“那你叫什么名字?”对于医生的询问,我们接下来的回答是同时说出游戏角色的名字。
5、“好吧,如果你说这是你的名字,那就是。医生好像对我的名字有意见。名字里有个数字很奇怪吗?(好像真的很奇怪)我这样命名是为了盗文,至少可以让读者在这里看到原文出处!然后,
6、医生说治疗后帮我们做了整形手术,让我看看这样对不对。实际上,这是塑造角色外貌的时候。
7、这里男女都可以选择.好像医生不仅可以帮我们整容,还可以变性。但是,有一点是人们必须抱怨的,那就是这里能塑造出来的人物,实在很难塑造出帅气或美丽的外表。选择了性别,然后选择了种族,
8、会影响肤色和一些五官.亚洲人的头发给人的感觉是不是有点像凝固的巧克力酱?
9、当然,各种形状的细节都可以调整。如果你有耐心,也许还能捏出一个好看的角色.不过专家都知道,如果你真的在意角色的长相,玩PC版,用MOD换角色模块会更实用。
10、它们是力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷和运气的首字母。
11、然后来一个精神病诊断,医生会问几个问题,玩家不需要想太多,回答最直观的答案就可以了。但是这么说吧,读英文不像读中文那么容易。当你理解了问题和选项的含义时,你应该已经在脑子里想得太多了。
12、回答完这些问题后,系统会自动匹配玩家的技能和能力,帮助玩家选择三个最符合性格特质的技能。但是,如果玩家对结果不满意,他仍然可以选择他想要的主要技能。
13、除了技能,还有一个“特性”可以设置。这些特性可以提高某些方面的能力,但同时也会造成一些负面影响。玩家可以决定是持有特性,还是选择做一个没有特性的普通人。在出去冒险之前,
14、系统会询问玩家是否开启“硬核”模式,这是《辐射》新加入的设计。开启后游戏会变得非常苛刻,不仅治疗性物品有更多的功能限制,弹药也算在负荷里。
15、而且还需要时不时补充水分,防止脱水,大大提高了游戏的真实性和挑战性。不建议普通玩家开启,但如果在开启状态下突破等级,可以获得特殊奖励。
16、这样的设计不仅仅是游戏的开场,巧妙的诊断往往会营造出玩家的角色,带出游戏的主轴:“找出杀死自己的主谋,以及他被杀的原因。”是的,游戏《辐射:新维加斯》的目的从一开始就很明确。
17、相较于前作有个不算短的童年时期让玩家熟悉游戏、融入世界,本作的起步就简洁了许多。这是优点也是缺点,优点在于玩家可以很快的开始冒险,角色的人格也完全是由玩家自身来决定,而非有一个写死的背景,但另一方便,
18、这样的开头缺少了将玩家慢慢带入到游戏世界的导入感,对于初次接触本系列游戏的玩家来说可能比较难很快的进入状况。
19、走出诊所,啊,看到了一副非常熟悉的景象,这种荒芜感,正是《辐射:新维加斯》 系列场景「废土」的样貌啊,对于玩过《辐射:新维加斯》 的玩家来说,几乎没有改变的图像引擎营造出来的场景风格,
20、更是再熟悉不过了。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。