孙坚适合觉醒吗(2023年09月06日三国志战略版孙坚觉醒战法)

2023-09-16 14:53:01 生活百科 0阅读 回答者:admin

今天我是价值网陈慧来为大家解答以上问题,孙坚适合觉醒吗,2023年09月06日三国志战略版孙坚觉醒战法很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

属性兵种

首先我们来看看孙坚的属性面板:

武力中规中矩,在一般武将的范围内,能让孙坚兼顾补充伤害。

智力在武将中算在正常范围,不至于被法师直接秒掉。

统率成长属于偏高的,跟孙坚定位类似的曹仁统率成长是2.31,差距并不是很大,但是曹仁释放战法后会额外增加统率,所以还是曹仁更肉一些。

速度成长偏低,尤其孙坚可以嘲讽,让自己承受更多伤害,作为肉盾来说这点速度显得美中不足。至于政治、魅力,不是内政将,不予讲解。

孙坚的兵种为盾兵S、骑兵A、枪兵A、弓兵B、器械C,统御值为6。

作为一个肉盾孙坚是及格的,速度有一点瑕疵,影响并不太大。适配的兵种也广泛,优先盾,用骑兵、枪兵也可以正常发挥,遇到克制上弓兵也并非不可以。6统御值在前期开荒的时候稍微偏高,不过对于平民玩家们来说还是值得的。总体来说孙坚的属性面板比较全面,没有什么短板存在。

战法搭配

50%的发动几率在所有战法中也是名列前茅,高次数的嘲讽可以使得孙坚能更稳定的承受伤害保护队友。

252%(126%x2)的兵刃伤害并不低,而且还是瞬发,不过敌方的统率是不一样的,有高有低,所以实际伤害对比起单体目标的战法来说还是有一点波动的。

孙坚战法自带嘲讽,这会让他的战损非常大,所以我给大家推荐自愈(4星董袭拆解,铜币卡包里可以抽出,非常容易获取)。

每回合的稳定回复让孙坚的续航能力大大增加。

觉醒以后开始第三个战法格,这里首先推荐携带魅惑。

魅惑由大乔跟甄洛拆解,被普通攻击的时候会有百分之40的几率对攻击者施加缴械、计穷、混乱、虚弱的状态,是很强的控制战法,非常适合孙坚、曹仁之类的自带嘲讽的武将,可以有效的给队伍补充控制,减少战损。

魅惑是一个S级战法,不过还在开局七天签到会送一个甄洛,还是比较方便获取的,S战法演练需要消耗14个四星武将,在前期缺开荒战法的情况下,大家请谨慎考虑。

如果你觉得甄洛需要去寻访,平民出头就看她。那么就是次选推荐——后发制人。

后发制人由四星皇甫嵩拆解,与自愈一样也是在铜币卡包里就能抽到的。携带该战法的武将每次受到普通攻击都会对攻击者造成一定的兵刃伤害,跟孙坚自带战法非常契合。孙坚的2.0武力成长也让后发制人的伤害变得可观。

队伍搭配

孙坚几乎可以适配除弓兵以外任何缺肉盾的队伍,战法间相互没有冲突,基本上都可以搭配。我在这给大家分享一下我的战报,因为我也是平民玩家,目前孙坚是我的主力队伍。

战法:孙坚自愈+魅惑,张飞落凤+纵兵劫掠,黄忠短兵相见+避实击虚,程普陷阵营+坐守孤城,这几个武将好像都比较容易抽到,我有许多伙伴都有这几个将。

接下来可能有兄弟说了,我的队伍不缺肉啊,我有大奶撑着,但是我缺伤害怎么办!!这个也是没有问题的。孙坚虽然不能完全撑起整个队伍的伤害,但是补点伤害是一点问题没有。

这里个人推荐孙坚带后发制人加奋突,后发制人的效果不用过多解释,奋突不仅可以让孙坚自带战法的伤害得到加强,后发制人一样可以享受这个加成。还能锦上添花,补充一个小控制。

总结

孙坚各项属性都不出众但是都在中上的水平,自带战法兼顾保护队友与输出,哪里有需求都可以顶上,可打架可开荒,加上几乎全能的兵种让他成为了万金油般的存在,对于平民来说非常实用。无愧于江东猛虎之名!

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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