忍者天下之结也(忍者天下)

2023-08-08 13:53:05 社会百科 0阅读 回答者:admin

大家好,我是小百,我来为大家解答以上问题。忍者天下之结也,忍者天下很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、1.蛟忍官方介绍 物理暴击较高 ,属性成长 力和敏,那么物理基础攻击目前偏高。

2、希望能注意调整下,就靠高敏 高爆的职业,没理由普通攻击高过鸦忍去。

3、2.鸦忍官方介绍 物理攻击较高,属性成长 力和防,那么物理基础攻击目前偏低。

4、希望能注意调整下,不靠暴击 普通攻击也应该 在蛟忍暴击后的85%左右,较为合适,也名副其实。

5、没理由像现在一样和蛟普通攻击差不多。

6、3.晰忍官方介绍 魔法攻击较高,这的魔法即为五行法术,那么其技能有很多增益效果,有点和蝶忍重复了,本人认为法师就是高魔攻就足够了,建议去掉效果,增加魔攻 20%左右。

7、4.熊忍官方介绍 双防较高, 物理攻击中等,目前看来防御是高, 但是攻击也中等偏上-较高,尤其天熊暴击出来伤害可观啊。

8、建议属性固定成长,出技能树分为 1.防御型 2.攻击型 的MT忍者。

9、5.狸忍官方介绍 辅助型忍者,应该定义为加血加状态,防御应中等偏上,智力突出。

10、可以成长为 力和知,而且本应该狸忍的技能增益效果,偏偏给了晰忍。

11、有点不伦不类的感觉。

12、建议属性固定。

13、出技能树,分加血 和 增益。

14、6.蝶忍官方介绍 控制型忍者,成长 知和抗,可是个人感觉攻击不比晰忍差,属性成长目前也比较 混乱,我有个天碟属性 敏捷 都快赶上智力。

15、pk时打同等级的 暴击比晰忍还高,再加上蝶特有的群控制 复活技能。

16、可以说有点逆天的味道,同样建议属性固定出技能树,分为群控 和 单控忍者(增加控制几率 )无聊瞎写,看看就完, 可别较针!。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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