大家好,小钱来为大家讲解以上的问题。着色器,关于着色器介绍这个很多人还不知道,我们一起来看看!
1、 着色器(Shader)是用来实现图像渲染的,用来替代固定渲染管线的可编辑程序。其中Vertex Shader(顶点着色器)主要负责顶点的几何关系等的运算,Pixel Shader(像素着色器)主要负责片源颜色等的计算。
2、 着色器替代了传统的固定渲染管线,可以实现3D图形学计算中的相关计算,由于其可编辑性,可以实现各种各样的图像效果而不用受显卡的固定渲染管线限制。
关于着色器到此分享完毕,希望能帮助到您。