大家好,小钱来为大家讲解以上的问题。着色处理,关于着色处理介绍这个很多人还不知道,我们一起来看看!
1、 着色处理(Shading)绝大多数的3D物体是由多边形(polygon)所构成的。
2、它们都必须经过某些着色处理的手续。
3、才不会以线结构(wire frame)的面目示人。
关于着色处理到此分享完毕,希望能帮助到您。
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